martes, 30 de agosto de 2011

Nuevos detalles confirmados

Nuevos detalles (29/08/2011):

- El fusil de asalto XM8 del Bad Company 2 no aparecerá en Battlefield 3.
- Los fusiles de francotirador que lleven incorporado el bipode no tendrán "scope away". Es decir, evitarán el constante movimiento de la mira que dificulta el disparo a la cabeza.
- El rifle M39 EMR no estará disponible para todas las clases, sino en la recon. Su cargador es de 10 balas.
- Las dogtags personales permiten la combinación de modelos, como una pistola con una calabera, en un único tag. Fredrik Thylander, diseñador de DICE, estima que existen aproximadamente 400 tags únicas pero aún no han acabado los modelos.
- Cada arma y equipamiento guarda su propia configuración.
- El destello que reflecta el scope en las armas ha sido reducido sustancialmente desde el lanzamiento de la Alpha.
- Battlefield 3 cuenta entre su arsenal con una arma "veterana" pero Alan Kertz no puede desvelar su nombre, todavía.
- La vertiente cooperativa solo cuenta con la campaña. No hay más modos previstos con el lanzamiento (no especifica si podrá haberlos en un futuro)




Detalles confirmados desde Battlefieldo:

Robot EOD:
- Se despliega en el campo de batalla.
- El jugador puede salir del EOD Bot y volver a usarlo más tarde.
- Capaz de Armar y desarmar MCOMS, reparar vehículos o sabotear vehículos enemigos.

Radio Beacon (dispositivo de aparición en el mapeado)
- Actúa como un punto de spawn.
- Se parece a una pequeña radio.
- Se puede colocar en cualquier lugar.

Micro UAV:
- Es lanzado en el campo de batalla.
- El jugador puede salir del Micro UAV y volver a usarlo más tarde.
- Puede empujar el robot EOD.
- Se utiliza para detectar enemigos (spotting)
- No dispone de armas (aunque quizás si pueda llevarlas mediante una de las especializaciones)

Radar Beacon (sensor de movimiento)
- Puede ser colocado en el campo de batalla.
- Escanea el área en busca de enemigos.
- Sólo disponible para la clase Recon.

Granadas de humo:
- Pueden ser utilizadas para cubrir un punto cerrado por completo (el avance)
- Puede ser usado para cubrir el avance de EOD Bots.

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