martes, 27 de septiembre de 2011

Envio de keys beta para Battlefield 3

Las keys de la beta de Battlefield 3 serán enviadas de la 1PM a las 3PM, CET, en horario Europeo. Dejo también los demás horarios.

  • US Pacific time: 4 AM – 6 AM
  • US Eastern time: 7 AM – 9 AM
  • Europa: 1 PM – 3 PM
  • Australia (AEST): 9 PM – 11 PM
  • Japón: 8 PM -11 PM JST
También aprobecho para decir que el tamaño de la Beta será de 3,9 Gb y que puede provocar el típico colapso de servidores como todos ya pensamos.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Horario del inicio de la BETA

Aquí pongo los horarios de inicio de la BETA para los que tengan el acceso el día 27 y los que lo tengan el 29.


También pongo por si teneis consola.




Diferentes horarios mundiales:

10pm AEST

12pm GMT

2pm CEST (España) (14:00 PM, 24h)

8am EDT

7am CDT

5am PDT

Battlefield 3 / Jay-Z -- "99 Problems" Anuncio de televisión versión extendida

Hoy se envian las Keys de la beta de BF3 para los del Medal of Honor


Con esta imagen nos daban a entender ayer que vamos a recibir las keys mañana, así que hoy, 26 de setiembre mirar vuestros correos! Puede ser que haya premio.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Teaser Trailer Battlefield 3

Aquí tenemos el anuncio de TV con Jay-Z de fondo:

Battlefield 3: DICE revela que harán falta dos tarjetas GTX580 para disfrutarlo en Ultra

"Los requisitos recomendados, generalmente, son para disfrutar del juego en el nivel de gráficos Medium".

 El Community Manager de DICE, Daniel Matros, ha hablado a través de su Twitter para responder a una serie de preguntas sobre Battlefield 3, reconociendo a través de la red social los estratosféricos requisitos del videojuego para funcionar al máximo de sus opciones gráficas de rendimiento.

Al ser preguntado por los requisitos ya anunciados hace sólo unos días, Matros contestó que "los requisitos recomendados, generalmente, son para disfrutar del juego en el nivel de gráficos Medium". Acto seguido el miembro del estudio fue consultado sobre si necesitaríamos una o
dos tarjetas gráficas GTX580, una de las más potentes del mercado, para hacer funcionar el juego en los niveles visuales Ultra. Matros respondió con un escueto "2".

Nvidia prepara unos drivers especiales para Battlefield 3


La fase BETA de Battlefield 3 empieza en menos de una semana, y el fabricante de tarjetas graficas Nvidia planea lanzar unos nuevos drivers enfocados hacia Battlefield 3. Lanzarán drivers especificos de Geforce y estarán listos para el día 26 de Septiembre, un día antes de la versión Beta. Estos drivers son para asegurar que la beta funciona sin ninguna incompatibilidad, como algo que sucedió con la Beta de Bad Company 2 el año pasado.

Los nuevos drivers también servirán para sacar el máximo partido al hardware de Nvidia, con sus máximas características como el Teselado. Estos drivers traerán un mayor rendimiento a las demás opciones de GeForce.

No se sabe si AMD hará lo mismo con sus drivers para estar optimizados cuando salga Battlefield 3. La beta comienza el 27 de este mes para los que tengan un acceso anticipado, y el 29 para los demás.

EA invita a los jugadores a "Go Above and Beyond the Call"

Continúa la batalla entre EA y Activision en la promoción de Battlefield 3 y Call of Duty Modern Warfare 3 respectivamente. La provocación viene en esta ocasión de parte de Electronic Arts que no ha dudo en lanzar una campaña con un peculiar y provocativo eslogan.


"Go Above and Beyond the Call", es el lema de la nueva campaña de promoción de Battlefield 3, o lo que es lo mismo en español, “Ve más allá de la llamada”. Como se aprecia hace una clara referencia a su competidor más próximo Call of duty: Modern Warfare 3. Los directivos de Activision no han hecho ninguna declaración al respecto.

Recordamos que la beta de
Battlefield 3 saldrá el día 29 de septiembre, que será dos días antes para aquellos que se hubieran hecho con Medal of Honor.

Las expansiones de Battlefield 3 serán exclusivas de PS3 durante una semana

El primer material descargable será el pack Back to Karkland.

Tommy Rydling, uno de los product managers de DICE para Battlefield 3, ha declarado que los packs de expansión de Battlefield 3 contarán con un período de exclusividad de una semana en su versión para PlayStation 3.

El primer pack será
Back to Karkland, que forma parte de los bonus de reserva para los usuarios que quieran guardar por adelantado su videojuego, los que no lo hayan reservado tendrán que adquirirlo por separado más adelante.

El propio Rydling aprovechó para recordar que todos los que se hicieran con la Medal of Honor: Limited Edition o el Tier 1 Edition Online Pass podrán disfrutar de un acceso prematuro a la beta, 48 horas antes, de la que comenzará el día
27 de septiembre.

martes, 20 de septiembre de 2011

La beta de Battlefield 3 para todas las versiones dará comienzo el día 29 de septiembre

DICE vuelve a hacer públicos los ya conocidos requisitos mínimos y recomendados para el videojuego.

El día 25 de octubre la versión de compatibles de Battlefield 3 se lanzará conjuntamente con las versiones para consolas del juego de DICE, y sus responsables han anunciado ya las fechas para el comienzo de su fase beta. 

Esta versión de prueba de cara a los aficionados que reservaron sus ediciones digitales a través de Origin se pondrá en marcha para los de PC el día 27 de septiembre, y también para los de Xbox 360 y PlayStation 3; permitiendo a los usuarios acceder a la Operación Metro en París. "La beta está ambientada en París en el mapa de la Operación Metro, donde tendrás que encontrar tu camino desde los exuberantes jardines de las afueras de la ciudad a la oscuridad de una bombardeada estación de metro y a las vibrantes calles de los alrededores de la bolsa", declara EA con motivo del anuncio. "Dos unidades tácticas de élite se enfrentarán en el popular modo Rush. Una de ellas toma la ofensiva atacando la estación M-COM mientras la otra unidad defiende y protege".

lunes, 19 de septiembre de 2011

La BETA está al caer...

Hace poco se ha abierto esta web: https://bf3beta.battlefield.com/index.php?id=1

De momento solo tienen la exclusiva de entrar los Managers de Gamestop. Hay un texto en latín, luego te pide fecha de nacimiento y luego la cuenta para logear.
Por el momento todo parece ser legal y producto de EA y DICE así que quizá esta semana se desbloquee la ansiada BETA. Se especuló sobre está semana por declaraciones de la semana pasada y por el aumento del Hype causado por Daniel Matros en su twitter hace escasas horas con algunas declaraciones.

El facebook italiano oficial de Battlefield ha actualizado su información con un interesante dato. Simplemente pone "Domani ragazzi seguiteci...ci sono delle news su qualcosa che state aspettando da tempo..." lo que traducido significaría "Seguidnos mañana chicos...hay algunas noticias sobre algo que habéis estado esperando por mucho tiempo"

Bueno, si estoy en lo cierto, lo más importante que la comunidad de Battlefield 3 ha estado esperando últimamente es la beta. El final del mes se acerca rápido y EA tiene una cantidad limitada de tiempo para liberar la beta. Se ha sabido que la beta de Battlefield 3 fue aprobada para PS3, pero se espera la confirmación de Microsoft. Probablemente la beta ha sido aprobada en ambos sistemas, viéndola muy pronto.

Recientemente ha habido 2 tweets que pueden sin duda dar más relevancia a que la beta saldrá muy, muy pronto por parte del community manager de Battlefield 3, Daniel Matros y por uno de los diseñadores de DICE, David Goldfarb.


 Ian Tornay, el nuevo community manager de EA para Battlefield 3, también nos informó que la versión beta sólo estará disponible para la versión multijugador. Significa que no hay misiones de la campaña cooperativa o un solo jugador. Ha habido muchos rumores indicando que tendremos un par de misiones (cinco) en la beta de Battlefield 3, pero todo eso es información falsa. Cabe señalar que las estadísticas se obtenidas en la beta no se mantendrán una vez que salga la versión final, así que si ganas un montón de puntos en la beta, esa información no será traspasada al juego final. Dando a todos igualdad de condiciones en el día del lanzamiento de Battlefield 3 en España (27 de octubre).



Battlefield 3 Xbox 360 Gameplay Operación Guillotine. Pt.2


jueves, 15 de septiembre de 2011

Battleblog #11: Todos los modos de juego de Battlefield 3 explicados

En Battlefield 3, todos los mapas se adaptan para los 5 modos de juegos disponibles. Lee el artículo completo sobre cada modo del multiplayer en el juego, con detalles de cómo puedes poner a tu favor cada partida.

Acción multijugador en el mapa de la frontera del mar Caspio.
Los modos clásicos de juego de Battlefield como conquest y Rush están de vuelta en Battlefield 3, combinados con interesantes integraciones para hacer de esta la experiencia la más profunda de toda la saga. Desde el combate cercano de infantería en partidas en Team Deathmatch y Squad Deathmatch, hasta las partidas llenas de vehículos, Battlefield 3 las tiene todas. Los 9 mapas del multiplayer en BF3 se adaptan a los 5 modos de juego, dándote en total 45 opciones de experimentar el multiplayer. Sin más que agregar, detallaremos los 5 modos de juego de BF3. ¿Que son?, ¿cuáles son sus objetivos? y ¿cómo jugarlos?


Team Deathmatch 

Disponibilidad: En todos los mapas de 9 
Jugadores: 24 (12 vs 12) 
Se concentra: Equipo de Combate de Infantería de la base 
Objetivo: Eliminar un número determinado de combatientes enemigos 
Ganador de la partida: El equipo que llega al conjunto de matar el primer número es declarado ganador.


Team Deathmatch es de los clásicos cuando se trata de modos de juego multijugador y un modo de juego que hace su primera aparición en un juego de campo de batalla desde el campo de batalla original de 1942. En Team Deathmatch, dos equipos de 12 jugadores cada uno que duque a cabo en estrecha mapas de punto con un enfoque distinto de infantería - no hay vehículos disponibles en el Team Deathmatch. Para que fijan la acción instantánea rápida, este es el modo de juego perfecto. Para los nuevos jugadores de Battlefield, este es un buen lugar para empezar. Una vez que usted consiga la caída de la infantería de juego, puede pasar a modos más profundos que incluyen la guerra de los vehículos de firmas para que campo de batalla es conocido y amado.


Squad Deathmatch

Disponibilidad: En todos los mapas de 9 
Jugadores: 16 (4 escuadrones de 4) 
Se concentra: combate de infantería por escuadrones 
Objetivo: Eliminar un número determinado de combatientes enemigos 
Ganador de la partida: El primer escuadrón que alcance el numero de kills gana la partida

La beta de Battlefield 3 en PC está lista, DICE espera por Microsoft y Sony



Durante el evento de Battlefield 3 llevado a cabo en la FNAC de París, Francia. Karl Troedsson, dio una demostración cooperativa de Battlefield 3 y respondió a algunas de las preguntas que se formularon. De acuerdo con Planete Battlefield, el manager francés Kusa especifico que la beta de PC está lista para ser lanzada pero ahora están trabajando con Microsoft y Sony para acelerar los preparativos.

De lo que hemos oído, esto lleva entre 2-3 semanas para que Microsoft y Sony aprueben el contenido, llevando a cabo todo tipo de tests con el fin de que el lanzamiento de la beta esté libre de posibles errores. Dicho esto, no tenemos idea de cuándo fue mostrada la estructura del juego ante ellos pero si sabemos que una vez que DICE reciba la autorización final sobre las versiones de consola, con todo lo necesario preparado, la beta será lanzada conjuntamente en las tres plataformas.

Presentación Battlefield 3 TGS 2011 (Xbox 360)

jueves, 8 de septiembre de 2011

Las reservas de Battlefield 3 se sitúan en 1,25 millones

Está superando los registros de Bad Company 2.

En la recientemente celebrada Citi 2011 Tech Conference, Electronic Arts ha ofrecido datos de ventas de las reservas de Battlefield 3, que ostenta números superiores a la anterior entrega de la serie. 

El director financiero de la compañía, Eric Brown, ha señalado que el juego de DICE ha alcanzado los 1,25 millones de reservas, una cifra superior a las reservas experimentadas por Battlefield: Bad Company 2 que, a mayo de este año, llevaba vendidas 5 millones de unidades. 

Por otra parte, EA sigue situando el lanzamiento de Star Wars: The Old Republic para finales de este año, aunque afirman “estar preparados” para un posible retraso del juego al primer trimestre del 2012. La fecha final la anunciarán a finales de este mes o a lo largo de octubre.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Battlefield 3 tendrá una resolución de 1280x704 en PS3 y Xbox360

Johan Anderson, ingeniero de Electronic Arts ha publicado en su Twitter que Battlefield 3 tendrá una resolución de 1280x704 en las plataformas de Playstation 3 y Xbox 360, quedándose lejos de los 720p necesarios para la alta definición o HD. Por lo que los jugadores de PC podrán disfrutar de la mejor versión de Battlefield 3.

Anderson ha asegurado que esto permite que “mejore el rendimiento y se ahorre memoria”.Esto hace pensar que los usuarios de las consolas no podrán deleitarse con el Battlefield 3 en su máximo esplendor.

Recordamos que Infinity Ward y Activision, compañías desarrolladoras de Call of Duty: Modern Warfare 3, máximo competidos de Battlefield 3, aseguran que su titulo funcionará a 60 imágenes por segundo para todas las plataformas.

Battlefield 3: EA desmiente los rumores sobre un Battlelog Premium de pago

"Proveemos Battlelog para los jugadores de Battlefield 3 para ofrecer la mejor experiencia social y multijugador del mercado".

Electronic Arts ha hablado por boca de uno de sus responsables con el portal británico IndustryGamers sobre los recientes rumores que han rodeado a Battlefield 3 apuntando a una posible versión Premium de su sistema Battlelog. Algo que pudiera emparejar a la serie de DICE con la modalidad Elite de Call of Duty. 

"Proveemos Battlelog para los jugadores de Battlefield 3 para ofrecer la mejor experiencia social y multijugador del mercado", declaró el vocal. "No tenemos planes de cargar con este servicio a Battlefield 3. La serie Battlefield ha versado siempre sobre jugar con amigos, y Battlelog lleva esa experiencia al siguiente nivel sirviendo como red social única".

martes, 6 de septiembre de 2011

"Cientos" de cambios desde la Alfa a la Beta de Battlefield 3 como un dia de parches

 
La beta de Battlefield 3 no será un tema de estética, el resultado será una serie de cambios que han sido fruto de parches con el Battlelog listo para ser lanzado. Los desarrolladores de DICE han hablado sobre la misma, confirmando "cientos" de cambios en el juego a partir de la versión allfa y todo lo que sabemos sobre ella hasta el momento.

En lo que respecta al lanzamiento, la pregunta del millón de dólares es saber ¿cuándo?. En una reciente entrevista que tuvimos la semana pasada en Suecia con Patrick Bach, fue muy evasivo al dar una fecha específica.


"Hemos dicho durante el mes de septiembre así que será muy pronto. Antes de que el juego sea lanzado". Un compañero de trabajo de DICE nos comento poco antes de la respuesta de Bach que sería en "En algún momento entre ahora y finales de septiembre"

Patrick Bach llegó a decir que la alfa y la inminente beta estaban en fase de testeo y que muchos cambios llegarían al producto final. "Había un montón de quejas, por supuesto" comento en respuesta al lector de VG 24/7, Colin Gallacher, quién le preguntó si el feedback de la alfa había repercutido en el shooter.

"Hubo algunas cosas que nos dimos cuenta de que queríamos cambiar en función de la alfa, mucho, en realidad. Desde el balance de las armas hasta el posicionamiento de los objetivos en el mapa de rush: en realidad lo cambiamos (de hecho) porque la primera base era muy difícil de tomar. Todavía estamos moviendo cosas alrededor del mapa para sacar utilidad del feedback desde la alfa. Es por eso por lo que lo estamos haciendo. En realidad se trata de llevar el test de una manera adecuada. Hay cientos de cosas que hemos cambiado desde la alfa"


"Sobre la pregunta referente a la beta, tenemos prevista lanzarla antes del juego oficial, en realidad estamos cambiando ciertos detalles sobre el juego antes de que llegue a ser lanzado en octubre, aunque se podría argumentar eso con un margen lo suficientemente cerrado, todavía tenemos tiempo para hacer, por ejemplo, parches y realizar cambios en el Battlelog.

En cuanto a lo que podemos esperar de la beta, DICE ha sido muy evasiva hasta el momento. Sabemos que dispondrá de un mapa obviamente pero no sabemos si habrá más de uno disponible.

Battlefield 3 no contará con ametralladoras montadas fijas


En los juegos anteriores de Battlefield - casi todos ellos - había ciertos puntos en los mapas que incluían ametralladoras montadas, donde los jugadores podían utilizarlas con el fin de asegurar o proteger un área, pero es algo que corresponde al pasado para Battlefield 3. Como la mayoría de las armas cuentan ahora con un bípode, significa que se pueden montar en cualquier superficie y asumir el papel de la MG montada. Esto es de acuerdo con lo que Alan Kertz, diseñador de DICE, comenta a través de su twitter.

Todas las ametralladoras ligeras en Battlefield 3 tendrán la capacidad de ser desplegadas en cualquier superficie con un bípode y también lo harán para la mayoría de los rifles (así como los de francotirador). Esto deja a las ametralladoras montadas en posiciones fijas excluidas de Battlefield 3. Estamos seguros de asumirlo teniendo en cuenta que ellos han trabajado en las series durante un largo tiempo. Todavía tenemos, sin embargo, los misiles anti-vehículos montados TOW.

DICE especifica que completar un kit en Battlefield 3 durará en torno a 100 horas


Uno de los aspectos más populares de Battlefield 2 fue su profunda persistencia, donde los jugadores iban ganando premios mientras jugaban y les mantenían ocupados con el juego durante años. Esta característica regresó en Bad Company 2, sin embargo, la mayoría de las armas y gadgets en Bad Company 2, se podían desbloquear es una pocas docenas de horas, un dato que a DICE le pillo por sorpresa.

Para Battlefield 3, DICE ha dejado bien claro que la función de la persistencia será mucho más profunda de lo que había sido hasta ahora en los anteriores juegos de la saga, con muchos más desbloqueos y una estructura renovada para las armas y accesorios. Alan Kertz, diseñador de Battlefield 3, ha dado a conocer el tiempo aproximado que se necesita para desbloquear todas las armas, accesorios y gadgets para una sola clase, en torno a 100 horas.

La razón por la que se necesita tanto tiempo, es porque los desbloqueos en Battlefield 3 corresponden a cada arma, es decir, debe desbloquearse cada accesorio y gadget por cada arma de forma independiente, hasta obtener absolutamente todos los desbloqueos disponibles con cada una en cada facción. La mayoría de las armas tendrán tres ranuras: una para el scope, otra para el cañón, y una ranura dedicada a empuñaduras, bípodes, lanzagranadas, etc.

No hay que olvidar, que las 100 horas por cada clase no incluye el tiempo necesario para desbloquear todas las medallas, cintas, dogtags y especializaciones de los vehículos en Battlefield 3. Estaríamos hablando de otros 3 kits que, para conseguir desbloquearlo todo, tendríamos que dedicar un número significativo de horas aparte de las que necesitamos para desbloquear las armas y accesorios.


Cuanto más utilices un arma, mejores accesorios tendrás para ella, si es cierto que puede resultar un poco repetitiva esta fórmula con cada arma, pero tendremos que esperar a ver cómo funciona el sistema cuando el juego sea lanzando o en la próxima beta.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Battleblog #9: Perfeccionamiento de la guerra con vehículos online


La serie de Battlefield siempre ha representado la mezcla perfecta de combate de infantería y vehículos. Battlefield 3 no es diferente. Continúa leyendo para descubrir la historia completa de nuestra profunda personalización de vehículos y la mecánica de juego perfeccionada que cambiará tu forma de juego.

Frontera con el Caspio es un mapa completo para la batalla de vehículos.

Como puedes ver en nuestro tráiler de juego en la frontera con el Caspio, en Battlefield 3, los cielos no solo estarán repletos de helicópteros, sino también de rugientes cazas y jets de ataque. Independientemente de si quieres transportar a tus tropas rápidamente hasta la zona de conflicto en el campo de batalla, si quieres mantener combates aéreos cerrados con fuerzas G elevadas o eliminar tanques enemigos con misiles guiados por láser, hay un vehículo aéreo en Battlefield 3 que te permite hacer tu trabajo con estilo.

Con más de 20 vehículos para conducir en multijugador, repartidos en más de 12 clases, encontrarás tu opción favorita tanto si prefieres volar sobre el campo de batalla como si quieres permanecer en tierra firme. Algunas de las clases de vehículo incluyen transportes armados, vehículos de combate de infantería, tanques de combate principal, helicópteros de reconocimiento, helicópteros de ataque, cazas y jets de ataque. Sea cual sea tu elección, te permitimos afinar casi todos los vehículos de Battlefield 3 para que encajen con tu estilo de juego, el mapa y la situación actuales.


Personalización de vehículos tácticos más grande y profunda
La personalización de vehículos es mucho mayor, más profunda y de naturaleza más táctica que en los juegos anteriores de Battlefield. Con más de 80 mejoras de especialización desbloqueables repartidas entre las diferentes clases de vehículos, hay margen de sobra para que modifiques a medida tus transportes para que se ajusten a sus necesidades. Cada clase de vehículo personalizable cuenta con tres espacios de desbloqueo: un espacio para arma secundaria, un espacio para dispositivo y un espacio para mejora. Al jugar con una determinada clase de vehículo y conseguir bajas con él, desbloquearás gradualmente más especializaciones para esa clase de vehículo en particular.

La personalización de vehículos en Battlefield 3 es igual de profunda y táctica que la personalización de armamentos que os presentábamos aquí en el blog la semana pasada. Por cada elección que tomes en la personalización de vehículo, estarás preparándolo para un tipo de combate específico y dejando fuera otra opción. En el caza ruso, ¿optarás por misiles aire-aire para los objetivos aéreos enemigos en los combates cerrados o preferirías montar unos cuantos misiles aire-tierra guiados por láser como arma secundaria para acosar a los tanques enemigos? ¿Lo equiparás con bengalas infrarrojas para evitar misiles o prefieres jugártela con el extintor en caso de que te alcancen?

En Battlefield 3 no se nos "obligará" a trabajar en equipo, aunque la colaboración "facilitará mucho" las cosas

Según sus responsables, el cooperativo será un estilo Battlefield completamente nuevo.


Ayer mismo recogíamos unas declaraciones de Tommy Ridling, responsable de producto para el esperado Battlefield 3 de DICE, acerca del modo cooperativo que debutará en el shooter multijugador; y hoy las ampliamos con más detalles sobre la experiencia.

"Diseñamos el modo cooperativo para que fuese una mezcla perfecta entre la potente narración del modo de un jugador y la acción abierta multijugador", aseguró Ridling. "Unimos la posibilidad de jugar una y otra vez que da el modo multijugador con una mentalidad de juego inmediato para crear un estilo de Battlefield totalmente nuevo".

"El modo cooperativo sigue la misma filosofía de nuestra multipremiada mecánica de juego multijugador", comentan desde DICE. "No os veréis obligados a trabajar en equipo prácticamente nunca, pero la colaboración facilitará mucho las cosas y, lo que es más importante, os llevará a la victoria".

"Todas las misiones cooperativas de Battlefield 3 tienen lugar en el mismo mundo de la campaña para un jugador, y siguen una serie especial de acontecimientos que llevan hasta un final explosivo", explica el ejecutivo. "Los jugadores en modo cooperativo se pondrán en la piel de soldados no conectados con ninguna rama concreta de las Fuerzas Armadas. Esta es una decisión de diseño intencionada para permitir una enorme variedad de juego en las distintas misiones cooperativas".